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刺客信条

2年前的今天:旷世粪作《星鸣特攻》发售!光速下线_我的网站

环太平洋

一 |     8月26日消息,据报道,国产NAND闪存制造商长江存储正在大规模扩建产能,目标在2027年底前超越三星和SK海力士,夺取全球NAND市场份额第一。     目前长江存储NAND市场份额约14%,落后三星约10个百分点。

二 | 三星、SK海力士和美光当前各有一批在建工厂,但三家厂商的产能扩张重心放在DRAM和HBM上,NAND扩产优先级靠后。    长江存储则几乎将全部资源集中在NAND上,这种差异化策略让长江存储的NAND产能增速远超竞争对手。     产能数据方面,长江存储到2027年初总产能将达到每月30万片晶圆,其中部分分配给LPDDR。    两年前的今天,索尼旗下多人射击游戏《星鸣特攻》正式登陆PS5和PC。同期SK海力士NAND产能预计为每月26万片。    长江存储的Fab 4和Fab 5两座新工厂各规划10万片月产能,洁净室将于明年建成,未来几年内五座新工厂陆续投产后,长江存储产能将大幅跃升。然而,仅仅两周后,这款游戏便因玩家数量极低以及市场反响惨淡,被索尼宣布关闭服务器,成为近年来游戏行业最令人震惊的失败案例之一。《星鸣特攻》上线后迅速陷入低迷,玩家数量远低于预期,Steam平台同时在线人数甚至一度跌至极低水平。    不过也有分析指出,长江存储在2027年底直接夺取全球第一的可能性有限,三星随时可以将规划中的DRAM或HBM新工厂改为NAND产线,从而快速释放大量NAND产能。

三 | 面对糟糕的市场表现,索尼很快决定停止销售游戏并关闭服务器。

四 |     长期来看长江存储确实在蚕食三星的领先优势,但具体何时超越仍取决于三星的产能调配决策。    

         

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。游戏下架后,官方还为已经购买的玩家提供退款。

五 |     更严重的后果随后出现。索尼最终关闭了负责开发《星鸣特攻》的Firewalk Studios,并解雇工作室全部员工。这意味着从游戏上线到开发团队解散,仅仅经历了非常短的时间。

六 | 《星鸣特攻》的失败之所以引发广泛讨论,与其高昂的开发成本密切相关。据相关报道,这款游戏初期开发成本约为2亿美元,而另一份报道则称,如果计算更长期的开发、运营和其他相关支出,其总成本甚至可能达到约4亿美元。

七 |     相比之下,《星鸣特攻》最终仅运营两周便宣告结束,这也让巨额投入显得格外刺眼。对于索尼而言,这次失败不仅意味着一款新IP的夭折,也暴露出其在服务型游戏战略上的巨大风险。如今两年过去,《星鸣特攻》已经成为现代游戏史上最具代表性的商业失败案例之一。玩家在评论区调侃:两年过去了它仍未被超越。    本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:星鸣特攻专区。

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